https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer/description
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示Node.val的整数。random_index:随机指针指向的节点索引(范围从0到n-1);如果不指向任何节点,则为null。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]] 输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]] 输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]
提示:
0 <= n <= 1000-104 <= Node.val <= 104Node.random为null或指向链表中的节点。
思路:利用哈希表
C#实现:
/*
// Definition for a Node.
public class Node {
public int val;
public Node next;
public Node random;
public Node(int _val) {
val = _val;
next = null;
random = null;
}
}
*/
public class Solution {
public Node CopyRandomList(Node head) {
if(head == null) return null;
Dictionary<Node, Node> oldToNew = new Dictionary<Node, Node>();
Node cur = head;
// 第一次遍历建立clone链表和old链表的关系
while(cur != null) {
oldToNew[cur] = new Node(cur.val);
cur = cur.next;
}
// 第二次遍历设置next和random指针
cur = head;
while(cur != null) {
if(cur.next != null) {
// 设置clone链的每个节点的指针
// oldToNew[cur] 相当于克隆节点
// oldToNew[cur.next] 相当于原节点的下个节点对应的克隆节点
// 这样话clone链就建立了像原链一样的对应关系
oldToNew[cur].next = oldToNew[cur.next];
}
if(cur.random != null) {
oldToNew[cur].random = oldToNew[cur.random];
}
cur = cur.next;
}
return oldToNew[head];
}
}


